通过UNO乌诺来帮助小朋友们学习数字和颜色认知!
学习是家长们对孩子永恒的话题,现在的家长喜欢用手机应用帮助孩子们学习,而实际上,一些看似无聊的传统游戏,反而对孩子的身心发展更有利。下面就来介绍一下流行UNO纸牌吧!首先截取一下百科里面对UNO的介绍,来重温下游戏的规则。UNO是一种起源于欧洲流行于全世界的牌类游戏,由Merle Robbins于1971年发明,现时由游戏公司Mattel生产。Uno是西班牙语和意大利语中“1”的意思。由于游戏规则中,当玩家手上只余下一张牌时,必须喊出"uno",因而得名。UNO牌的正确读音是“乌诺”,而非“优诺”。
UNO游戏的基本准则是:先将自己手上的牌全部打出的人取得胜利。游戏开始时,每人分派7张牌,然后按顺时针顺序一家接一家出牌。
最初玩者各抽一张牌,数字最大的为庄家。每人取牌7张,其余当作牌库,然后从牌堆中取出首张牌(若是"wild draw 4"需再取),庄家根据此牌出牌,游戏开始。本局赢家为下一局的庄家。
出牌:必须和上家所出牌的颜色,数字或者图案相同。
举个例子容易理解:假设上家打出的牌为 红色的3, 那你可以出的牌有: 红色的所有牌(颜色相同),所有颜色的3(数字相同);假设上家出的牌为 黄色的+2(Draw 2) ,你可以出的牌有:黄色的所有牌(颜色相同),其他颜色的+2(Draw 2)(图案相同)
当玩者无牌可出或不愿意出牌,则从牌堆上摸1张牌,如果这张牌还是不能出,则跳过,轮到下一个人。
当你在打最后一张牌的时候,要大喊UNO,若玩家忘记说"uno",在被其他人发现后,则须罚在牌堆中2张牌,若不被及时发现则不可追究,即轮到下一个玩家出牌之后还没被发现则不可追究。反过来,如果错喊UNO也需要罚两张牌。当然,如果你手中并非剩下一张牌而被别人指出说你没喊"UNO",那么那个人要从牌堆中抽取两张牌。
在计分制中,最快出完手中牌人即获胜。而其他人手中剩余的牌的总点数则全部加起来作赢家的分数。
在淘汰制中,最快出完手中牌的人获胜。其他的人继续进行游戏直到最后一个人输。
UNO在我看来是一款非常好的亲子儿童游戏。作为八九十后的父母,可能都已玩过无数次,对于游戏本身的娱乐性都已大减;但对小朋友而言,UNO就是一个训练颜色及数字认知,能自主决定的游戏。此游戏最适合三岁半以上的孩子,他们开始对守规有一定理解,能依从游戏玩法来作出决定,对于孩子来言,要配对颜色不难,对数字的顺逆次序都有初步理解,但当两者结合起来,要他们能对持有的手牌中,选取合适颜色或数字的出牌,他们都需要一定指导和运算,此对训练脑部对配对认知的敏感度会相对提高。
UNO可以帮助孩子们对事物自主性的训练,在选取出牌的过程,孩子就能体会到在自己想法下,决定自己事情的能力。从有限的手牌中,可能会出现多于一张的手牌,能配对中央弃牌库所需的,孩子要自行作出决定,是能力的表现,每成功发一张手牌,就已是自我能力的认同。
另外,在手牌中有数种特别功能牌,能使孩子明白大游戏规则下,会有某些潜规则的连动,就此,孩子在适应社会上,更能更快适应社会中瞬间的变动,只是单单那张能转颜色的手牌,便可扭转进度或结果; 能够掌握这些技巧的孩子,都能反映他们做事有一定策略,至少需要留意出牌时间的准确性才能胜出,对孩子来讲这是一个大学问。
可能到了今天物质充裕,父母们很多时候都会以为有些游戏已经陈旧并过时了,儿时玩意变得不再新鲜,但我们孩子所需要的,可能就是这么简单而已。父母们,当孩子的玩伴,加以引导,孩子的成长定会超然。
楼主是在哪看到的? 过来看看的 支持一下:lol 没教娃怎么玩UNO,但确实是用UNO教的数学启蒙!
kk妈 发表于 2015-5-26 07:38
没教娃怎么玩UNO,但确实是用UNO教的数学启蒙!
你会玩uno么?咱可以玩玩 http://bbbear.ca//mobcent//app/data/phiz/default/03.pnghttp://bbbear.ca//mobcent//app/data/phiz/default/03.pnghttp://bbbear.ca//mobcent//app/data/phiz/default/03.png
过来看看的 vghosty 发表于 2015-8-27 07:06
过来看看的
谢谢支持~~这个游戏很不错的
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