加拿大熊孩子育儿

爸爸 is you ,制杖 is me

2020-3-31 02:36|发布者: 宅男老爸|查看: 179|评论: 0

本社区内容来源自网友分享,我们无法界定来源的真实性与版权,如果有侵权行为请联系admin@bbbear.ca,我们将在核实后处理,感谢您的支持与理解!
放大 缩小

摘要:1高三那年,以学习英语为理由,我有了第一台自己的“文曲星”。和英语无关的是,文曲星里自带了一款“推箱子”的游戏。简单的像素风格,但对那时年少无知的我而言,却承载着满满的可玩性。我记得共有99个关卡。我绞 ... ...



1

高三那年,以学习英语为理由,我有了第一台自己的“文曲星”。和英语无关的是,文曲星里自带了一款“推箱子”的游戏。简单的像素风格,但对那时年少无知的我而言,却承载着满满的可玩性。我记得共有99个关卡。我绞尽脑汁了很久也没能全部通关。这些推箱子的游戏,伴随了我整个高三的无聊和闲暇。其中不乏有一些巨难的关卡,很多要“以退为进”才能看到曙光。

2

2019年春天,有一款同样以“推箱子”为主题的游戏,大闹steam社区。

这款游戏有一个好听的名字:BABA is you(我非常想听你读出声来)。这款游戏有着不起眼的外观,和令人叹为观止的内涵。称其为“神作”一点也不过分。在steam社区,它有着99%的好评率。甚至有玩家在评论区发出一种特别的声音:
——“我在等待一条真正的差评”。



你看,它像极了小朋友的涂鸦...粗糙到,你可以用“风格化”来形容。而这样草率的渣画质。让我在b站的直播专区真正见识了了“万人空巷”的景象:


一切再次打脸式地告诉我们一个铁律:在游戏这个文化产业里,创意永远是第一驱动力。

3

这个像鼻涕一样蠕动的小东西,是一只叫做baba的小兔子。他就是你在这个游戏里扮演的角色。


而你要做的事情,就是借着推箱子的方式,为自己开辟一条路径——到金色的旗帜。


这么简单?!这不就是推箱子吗。显然没有那么浅显。很快,你将发现,事实远超出你的想象。你被困了在一个四面都是墙的密闭空间里。


而当你百无聊赖地推动这些趴在地上的英文字母时,好玩的事情发生了:——单词拼成的规则:“WALL is STOP”从高亮变成了灰色,而现在的你能够穿墙而过了。而接下来...FLAG is WIN。搞定!

4

好像哪里明白了。那些看似过不去的坎,通过改变规则达终点。这些英语短句,用主谓宾的格式描述着这个世界的秩序,通过组合形式,定义了每一关的逻辑。而游戏的真正玩法,是通过推箱子的方式,改变文字链的组合,最终颠覆已有的规则。换言之,就是让玩家重新定义一切,亲手改变并创造出的新规则,找到种种不同的通关方案。在这种视角下,你所操控的可以不是BaBa,胜利并不意味只有到达金色旗帜这一条途径,围墙不一定能阻挡你的潜行,水不一定能使你身亡,而火焰也不是完全不能触碰...没有什么真理是永恒不变。而唯一支撑你的,是你层出不穷的想法和排列组合。


是不是有种醍醐灌顶的感觉,从体验上来讲,这是一种区别于沙盒游戏的另类自由度。当你卡关的时候,不妨去看看主播的直播...在电光火石般的想法中,只剩下你的赞叹:“哦!!!竟然还能这样!”

5

这显然不是一款传统意义上的推箱子游戏。推箱子只是《BaBa Is You》的基础交互。而打破世界的壁垒,则是它真正的核心。开发者一边给玩家定下了游戏规则,另一边又赋予了玩家修改规则的权利。用简单的操作和规则,实现不同语言逻辑的组合。——使你可以进行对游戏的世界进行破坏和再创造。从体验的角度来说,它之所以得到这么多喜爱,就在于它给玩家带来了一种恍然大悟的惊喜。那些看似无解的的谜题,答案往往就潜藏在简单的操作中,而发现这一点的玩家确实会有原来如此的感觉。它的机制与关卡设计上,有着前所未有的精妙构思。而事实上,它几乎每一关都能给玩家带来意外惊喜。


一百多道关卡构成,除了设计不同外,总会在适当的时候给与新的元素加入。而新元素的加入标志可定义规则越来越多、越来越复杂。但游戏的难度曲线其实设计得恰到好处,——在你熟悉了某种解谜套路后,又增加新的元素来打破你的固有认知。

在这种规则下,传统推箱子的弊端——容错性低、推错一步就要重头来过,已经完全被颠覆。取而代之的是,只需要你的一个实现思路——然后大胆的去实践。它的容错率极高,很多关卡你可能找出不止一种的过关方式,然而,每种方式都又是如此脑洞大开,令你惊叹不已。却让一个普通的程序员,甚至可以推测出他代码的写法。有人说《BaBa Is You》是语言游戏,也有人说它是逻辑游戏或是哲学游戏...而我甚至认为,他甚至很适合作为儿童编程的教学。——因为它真的很像编程。

6

游戏的开发者名叫Arvi Teikari,是一个从小学开始就对制作游戏产生兴趣的老前辈了。《BaBa Is You》是其大学在读期间,花费仅8个月时间制作出来的,他也曾将实现的demo版本上传itch.io平台。


在采访中,Arvi Teikari说,游戏的创意机制来源于“NOT”这个运算符。他由2017年NordicGame Jam大赛主题的关键词“Not There”由此及彼,联想到了计算机语言中的逻辑运算概念,并希望能够借由简单的操作,结合单词之间的有趣组合来设计谜题。


然而好创意总躲不过抄袭,Appstore曾经出现过一款《Devis you》,从名字到核心玩法都对其进行了“致敬”。

这样的山寨行为,也直接遭到了广大粉丝的唾弃...

7

打破传统的束缚,才能找到新的生存之路。打破偏见与过往的认识,才能通往新的希望。——这是这款游戏带给我的最大启示。而作为一名游戏开发人员,更多的则应该是吸取他的思想。我们该不停地问自己:如能用简单的规则支撑起一个多变的世界?这么简单但有趣的创意,为什么我想不出来?是的,难怪有人会说:baba is you,制杖 is me。
目前,你可以在各大论坛找到这款游戏的盗版下载...当然,我推荐你去steam,用几十块钱的打折价格支持它的创作者,或者是——它也登陆了switch,打折季入手,你也不会吃亏...毕竟,一切规则均可以被改变。但,baba is you,idea is win.

你这么好看

关注一下我呗

游戏客栈



麻烦点一下在看再走呗




路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋
分享到微博 收藏 分享 邀请

最新评论

推荐阅读

返回顶部